Episodes
-
Miniserie over AI: computer vision
13 August 2024 | 42 mins 43 secs
ai, machine learning
In deze vierde aflevering over AI gaan we in op computer vision, segmentatiemodellen en de objectdetectietool die we voor BAM hebben ontwikkeld om bouwwerkzaamheden efficiënter te maken en bestaande workflows te verbeteren.
-
Nieuwe AI-aankondigingen door Google en Apple
2 July 2024 | 49 mins 1 sec
ai, android, apple, apps, google, ios, machine learning
Engineers Leonard Punt en Roelf-Jan de Vries leggen uit hoe Apple en Google proberen OpenAI in te halen, en wat deze ontwikkelingen betekenen voor digitale producten.
-
Miniserie over AI: prompt-engineering, ChatGPT-plugins en GPT Store
16 April 2024 | 49 mins 6 secs
ai, machine learning
In deze derde aflevering over AI gaan we in op ChatGPT, de mogelijkheden van het finetunen van prompts en de kansen voor bedrijven om kleine GPT-apps voor een specifieke toepassing te maken.
-
Miniserie over AI: content generation & modification
5 March 2024 | 47 mins 39 secs
ai, machine learning
In deze tweede aflevering over AI gaan we in op het maken en aanpassen van content met artificial intelligence en machine learning.
-
Miniserie over AI: introductie
20 February 2024 | 44 mins 30 secs
ai, machine learning
Engineers Leonard Punt en Thijs Suijten leggen uit waar ChatGPT opeens vandaan komt en op welke manieren AI relevant is voor organisaties.
-
SDUI, je bent gek als je het niet doet
6 June 2023 | 49 mins 1 sec
android, apps, ios, server driven ui
Een nieuwe manier van apps ontwikkelen: Server Driven UI. Efficiënt, flexibel en kostenbesparend. SDUI combineert de kwaliteit van native apps met de snelheid van crossplatform methodes, zonder dat de app steeds goedgekeurd moet worden. En je krijgt er web nog eens gratis bij ook! Booking en Airbnb gebruiken het al jaren, en bij Q42 zetten we deze architectuur in voor de apps van HEMA, PostNL en Primpehonic (gekocht door Apple). In deze podcast leggen app-developers Laurens van den Oever en Sebastiaan Hols uit, waarom en wanneer je als productbedrijf SDUI zou moeten kiezen, hoe het je appteam beter laat samenwerken, en dat je een week werk in een kwartier kunt doen dankzij Server Driven UI.
-
Tech for good
9 May 2023 | 41 mins 42 secs
hack the planet, tech for good
Chris Engelsman, mede-oprichter van spoorweg start-up European Sleeper, en Tim van Deursen, oprichter van tech for good start-up Hack The Planet, vertellen in deze podcast hoe ze met hun initiatieven de wereld een klein stukje beter proberen te maken.
-
Toegankelijkheid van apps
31 January 2023 | 36 mins 45 secs
android, apps, blinde gebruikers, inclusive design, ios, toegankelijkheid
Hoe bedienen blinde mensen hun mobiele telefoon? Zijn apps überhaupt toegankelijk voor mensen met een beperking? En wat is de regelgeving voor toegankelijkheid van apps? Naar aanleiding van de lancering van een nieuw kennisplatform dat organisaties en ontwikkelaars helpt bij het bouwen van toegankelijke apps, delen initiatiefnemers en accessibility experts Jan Jaap de Groot en Johan Huijkman samen met de slechtziende eindgebruiker Jeroen van der Linden hun inzichten over het bruikbaar maken van apps voor iedereen.
-
In-house gebruikstesten van websites en apps
10 January 2023 | 28 mins 58 secs
usabilitytesting
Een kijkje in de keuken van de in-house gebruikstesten bij Q42. Met product owner van de PostNL-app Brit de Boer, projectleider Mara Polak en developer Roelf-Jan de Vries. Aan de hand van een tweemaandelijkse Real User Morning (RUM) delen zij hoe je op een laagdrempelige manier websites en apps kunt testen om in een vroeg stadium te achterhalen wat eindgebruikers vinden van een nieuwe feature.
-
Waarom Q42 en Fabrique zich aansluiten bij het Zweedse ARC
14 November 2022 | 42 mins 12 secs
arc, digitale transformatie, fabrique, innovatie, q42
Waarom zou je als digitaal bureau samengaan met andere agencies? En welk voordeel levert een bureaugroep op voor opdrachtgevers? Nu Q42 en Fabrique hun krachten hebben gebundeld met het Zweedse ARC, leggen Stef Brooijmans (Q42), Matthijs Klinkert (Fabrique) en Gert Hans Berghuis (ARC Nederland) uit, wat zij hiermee willen bereiken. Over het aanjagen van innovatie, de balans tussen consulting en digitale executie en waarom het zo verdomd goed klikt met die Scandinaviërs.
-
Nieuwe features van iOS 16: welke use cases bieden kansen voor organisaties?
10 July 2022 | 45 mins 15 secs
apple, apps, artificial intelligence, augmented reality, complications, ios, machine learning, widgets, wwdc
De grote jaarlijkse Apple-conferentie, WWDC, is net achter de rug. iOS-developers Mathijs en Furkan leggen uit welke technologieën en toepassingen zijn aangekondigd: van widgets en complications tot artificial intelligence en augmented reality. Centraal daarbij staat de vraag: welke nieuwe kansen en use cases ontstaan er voor organisaties met een iPhone-app?
-
20 jaar Q
10 June 2020 | 55 mins 14 secs
q42
Waar staat de 'Q' in Q42 voor? Wat was de eerste echt grote opdracht? En op wat voor computers werd er in het begin geprogrammeerd? In deze podcast gaat het over Q42 zelf. Oprichter Kars Veling en directeur Stef Brooijmans blikken terug op twintig jaar Q. Met hoogtepunten, pijnlijke momenten en sterke verhalen. Na deze uitzending weet je waarom Kars Q42 begon, waarin Q verschilt van andere internetbureaus, en waarom we Q een 'happy place for nerds' noemen.
-
Remote productontwikkeling
20 April 2020 | 50 mins 6 secs
conceptvorming, corona, designsprints, remote werken, workshops
Hoe ontwikkel je een product als het team niet bij elkaar kan komen? Hoe doe je op een effectieve manier een remote designsprint? En wat zijn voor- en nadelen van virtuele creatieve sessies? Na een paar weken thuiswerken vanwege het coronavirus maken we de balans op. Digitaal strateeg en workshop facilitator Oscar Jonker van designbureau Hike One en CTO Taco Ekkel van Q42 delen in deze nieuwe Q42 Podcast hun tips en inzichten over remote productontwikkeling.
-
Game development
30 March 2020 | 1 hr 11 mins
game development, games, turtleblaze
Kun je als product owner iets leren van het ontwikkelproces bij games? Hoe test je überhaupt een product dat niet 'lean' ontwikkeld kan worden maar eerst helemaal af moet zijn? En hoe stuur je bij game development op succes aan? Onlangs lanceerde onze gamestudio TurtleBlaze hun nieuwe metroidvania KUNAI. Naar aanleiding daarvan vertellen Paul Hanraets van game-uitgever en -investeerder Good Shepherd en Q'er Bram Stege in hoeverre game development verschilt van normale productontwikkeling.
-
w00tcamp 2019
3 February 2020 | 1 hr 1 min
hackathon, q42, w00tcamp
2 dagen, 80 deelnemers, 13 teams, 1 hoofdprijs: onze jaarlijkse hackathon w00tcamp vond afgelopen november weer plaats. In de zesde aflevering van onze podcast bespreken hosts Wietske en Bram samen met Q'ers Jimmy, Lukas en Chris de bijzondere momenten van deze w00tcamp-editie.
-
Usabilitytesting in de praktijk
10 December 2019 | 52 mins 6 secs
usabilitytesting
Hoe begin je als product owner met gebruikstesten? Wanneer zet je het in tijdens het bouwen van een website of app? En hoe betrek je stakeholders optimaal bij je usability-onderzoek? In deze Q42 Podcast delen experts Miel de Zwart (Valsplat) en Roelf-Jan de Vries (Q42) praktische tips voor een laagdrempelige manier van testen tijdens productontwikkeling.